|
군기요법다
일반 제작
방어력 : -1 무게 : 40 재질 : 나무 안전인챈 : +4
|
일반 |
제작
|
-1 |
40 |
나무 |
+4 |
|
|
군기요법다
일반 드랍
방어력 : -2 무게 : 70 재질 : 가죽 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : -
|
일반 |
드랍
|
-2 |
70 |
가죽 |
+4 |
- |
|
군기요법다
일반 드랍
방어력 : -2 무게 : 10 재질 : 천 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : MR +4 (인챈트 당 MR +1)
|
일반 |
드랍
|
-2 |
10 |
천 |
+4 |
MR +4 (인챈트 당 MR +1) |
|
군기요법다
일반 드랍
방어력 : -2 무게 : 250 재질 : 철 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : 오크족 세트: AC -3
|
일반 |
드랍
|
-2 |
250 |
철 |
+4 |
오크족 세트: AC -3 |
|
군기요법다
일반 드랍
방어력 : -3 무게 : 250 재질 : 철 안전인챈 : +4
|
일반 |
드랍
|
-3 |
250 |
철 |
+4 |
|
|
군기요법다
일반 제작
방어력 : -3 무게 : 150 재질 : 가죽 안전인챈 : +4
|
일반 |
제작
|
-3 |
150 |
가죽 |
+4 |
|
|
법
일반 제작
방어력 : -3 무게 : 60 재질 : 천 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : 마법사 셋트: MP +50
|
일반 |
제작
|
-3 |
60 |
천 |
+4 |
마법사 셋트: MP +50 |
|
군기요법다
일반 드랍
방어력 : -4 무게 : 300 재질 : 철 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : 오크족 세트: AC -3
|
일반 |
드랍
|
-4 |
300 |
철 |
+4 |
오크족 세트: AC -3 |
|
군기요다
일반 드랍
방어력 : -4 무게 : 250 재질 : 철 안전인챈 : +4
|
일반 |
드랍
|
-4 |
250 |
철 |
+4 |
|
|
군기요다
일반 제작
방어력 : -4 무게 : 100 재질 : 미스릴 안전인챈 : +6
|
일반 |
제작
|
-4 |
100 |
미스릴 |
+6 |
|
|
군기요법다
일반 제작
방어력 : -5 무게 : 150 재질 : 뼈 안전인챈 : +0 옵션(특수능력) : 뼈 세트: HP +10, AC -2
|
일반 |
제작
|
-5 |
150 |
뼈 |
+0 |
뼈 세트: HP +10, AC -2 |
|
군기요다
일반 드랍
방어력 : -5 무게 : 300 재질 : 철 안전인챈 : +4
|
일반 |
드랍
|
-5 |
300 |
철 |
+4 |
|
|
군기요다
일반 드랍
방어력 : -5 무게 : 300 재질 : 철 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : MR +4 (인챈트 당 MR +1)
|
일반 |
드랍
|
-5 |
300 |
철 |
+4 |
MR +4 (인챈트 당 MR +1) |
|
군기요다
일반 제작
방어력 : -5 무게 : 100 재질 : 미스릴 안전인챈 : +6
|
일반 |
제작
|
-5 |
100 |
미스릴 |
+6 |
|
|
군기
일반 드랍
방어력 : -6 무게 : 450 재질 : 구리 안전인챈 : +4
|
일반 |
드랍
|
-6 |
450 |
구리 |
+4 |
|
|
군기
일반 드랍
방어력 : -6 무게 : 400 재질 : 철 안전인챈 : +4
|
일반 |
드랍
|
-6 |
400 |
철 |
+4 |
|
|
군기
일반 드랍
방어력 : -6 무게 : 350 재질 : 철 안전인챈 : +4
|
일반 |
드랍
|
-6 |
350 |
철 |
+4 |
|
|
군기
일반 드랍
방어력 : -7 무게 : 450 재질 : 철 안전인챈 : +4
|
일반 |
드랍
|
-7 |
450 |
철 |
+4 |
|
|
법
일반 상점
방어력 : -10 무게 : 35 재질 : 천 안전인챈 : 불가능 옵션(특수능력) : HP 회복 +1, MP 회복 +5 (구매 후 7일이 지나면 소멸됩니다.)
|
일반 |
상점
|
-10 |
35 |
천 |
불가능 |
HP 회복 +1, MP 회복 +5 (구매 후 7일이 지나면 소멸됩니다.) |
|
군요다
일반 상점
방어력 : -10 무게 : 120 재질 : 가죽 안전인챈 : 불가능 옵션(특수능력) : HP 회복 +3, MP 회복 +3 (구매 후 7일이 지나면 소멸됩니다.)
|
일반 |
상점
|
-10 |
120 |
가죽 |
불가능 |
HP 회복 +3, MP 회복 +3 (구매 후 7일이 지나면 소멸됩니다.) |
|
기
일반 상점
방어력 : -13 무게 : 270 재질 : 철 안전인챈 : 불가능 옵션(특수능력) : HP 회복 +5, MP 회복 +1 (구매 후 7일이 지나면 소멸됩니다.)
|
일반 |
상점
|
-13 |
270 |
철 |
불가능 |
HP 회복 +5, MP 회복 +1 (구매 후 7일이 지나면 소멸됩니다.) |
|
기요
고급 제작
방어력 : -6 무게 : 280 재질 : 오리하루콘 안전인챈 : +6
|
고급 |
제작
|
-6 |
280 |
오리하루콘 |
+6 |
|
|
기
고급 제작
방어력 : -8 무게 : 470 재질 : 철 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : 강철 세트: AC -3
|
고급 |
제작
|
-8 |
470 |
철 |
+4 |
강철 세트: AC -3 |
|
군기
고급 드랍
방어력 : -8 무게 : 380 재질 : 보석 안전인챈 : +4
|
고급 |
드랍
|
-8 |
380 |
보석 |
+4 |
|
|
다
고급 드랍
방어력 : -5 무게 : 20 재질 : 천 안전인챈 : +6 옵션(특수능력) : HP 회복 +5
|
고급 |
드랍
|
-5 |
20 |
천 |
+6 |
HP 회복 +5 |
|
군기요법다
고급 제작
방어력 : -9 무게 : 300 재질 : 용 비늘 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : MR +10, 물 속성 저항 +20
|
고급 |
제작
|
-9 |
300 |
용 비늘 |
+4 |
MR +10, 물 속성 저항 +20 |
|
군기요법다
고급 제작
방어력 : -9 무게 : 300 재질 : 용 비늘 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : MR +10, 바람 속성 저항 +20
|
고급 |
제작
|
-9 |
300 |
용 비늘 |
+4 |
MR +10, 바람 속성 저항 +20 |
|
군기요법다
고급 제작
방어력 : -9 무게 : 300 재질 : 용 비늘 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : MR +10, 땅 속성 저항 +20
|
고급 |
제작
|
-9 |
300 |
용 비늘 |
+4 |
MR +10, 땅 속성 저항 +20 |
|
군기요법다
고급 제작
방어력 : -9 무게 : 300 재질 : 용 비늘 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : MR +10, 불 속성 저항 +20
|
고급 |
제작
|
-9 |
300 |
용 비늘 |
+4 |
MR +10, 불 속성 저항 +20 |
|
법
희귀 드랍
방어력 : -5 무게 : 30 재질 : 천 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : MP +25, MP 회복 +6, SP +1
|
희귀 |
드랍
|
-5 |
30 |
천 |
+4 |
MP +25, MP 회복 +6, SP +1 |
|
군기
희귀 드랍
방어력 : -8 무게 : 100 재질 : 보석 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : (독에 대한 면역) (인챈트 당 MR +1)
|
희귀 |
드랍
|
-8 |
100 |
보석 |
+4 |
(독에 대한 면역) (인챈트 당 MR +1) |
|
군기
희귀 드랍
방어력 : -7 무게 : 250 재질 : 철 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : 커츠 세트: AC -4, 리덕션 +1
|
희귀 |
드랍
|
-7 |
250 |
철 |
+4 |
커츠 세트: AC -4, 리덕션 +1 |
|
군기요법다
희귀 드랍
방어력 : -7 무게 : 250 재질 : 철 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : 데스나이트 세트: 추가 타격 +2, AC -3, 리덕션 +1
|
희귀 |
드랍
|
-7 |
250 |
철 |
+4 |
데스나이트 세트: 추가 타격 +2, AC -3, 리덕션 +1 |
|
군기요법다
희귀 드랍
방어력 : -6 무게 : 250 재질 : 철 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : 데몬 세트: AC -2, MP 회복 +6, INT +2
|
희귀 |
드랍
|
-6 |
250 |
철 |
+4 |
데몬 세트: AC -2, MP 회복 +6, INT +2 |
|
군요
희귀 드랍
방어력 : -7 무게 : 30 재질 : 보석 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : HP +30, CHA +1, 물 속성 저항 +5
|
희귀 |
드랍
|
-7 |
30 |
보석 |
+4 |
HP +30, CHA +1, 물 속성 저항 +5 |
|
법
일반 드랍
방어력 : -1 무게 : 50 재질 : 천 옵션(특수능력) : 고대의 로브의 재료, 고대의 주문서로 봉인을 해제 할 수 있다
|
일반 |
드랍
|
-1 |
50 |
천 |
|
고대의 로브의 재료, 고대의 주문서로 봉인을 해제 할 수 있다 |
|
법
희귀 제작
방어력 : -12 무게 : 30 재질 : 천 안전인챈 : - 옵션(특수능력) : MP 회복 +12, 리덕션 +1
|
희귀 |
제작
|
-12 |
30 |
천 |
- |
MP 회복 +12, 리덕션 +1 |
|
요다
일반 드랍
방어력 : -1 무게 : 200 재질 : 가죽 옵션(특수능력) : 고대의 가죽 갑옷의 재료, 고대의 주문서로 봉인을 해제 할 수 있다
|
일반 |
드랍
|
-1 |
200 |
가죽 |
|
고대의 가죽 갑옷의 재료, 고대의 주문서로 봉인을 해제 할 수 있다 |
|
요다
희귀 제작
방어력 : -14 무게 : 180 재질 : 가죽 안전인챈 : - 옵션(특수능력) : HP 회복 +4, MP 회복 +8, 리덕션 +1
|
희귀 |
제작
|
-14 |
180 |
가죽 |
- |
HP 회복 +4, MP 회복 +8, 리덕션 +1 |
|
군
일반 드랍
방어력 : -1 무게 : 250 재질 : 철 옵션(특수능력) : 고대 비늘 갑옷의 재료, 고대의 주문서로 봉인을 해제 할 수 있다
|
일반 |
드랍
|
-1 |
250 |
철 |
|
고대 비늘 갑옷의 재료, 고대의 주문서로 봉인을 해제 할 수 있다 |
|
군
희귀 제작
방어력 : -15 무게 : 200 재질 : 철 안전인챈 : - 옵션(특수능력) : HP 회복 +8, MP 회복 +4, 리덕션 +1
|
희귀 |
제작
|
-15 |
200 |
철 |
- |
HP 회복 +8, MP 회복 +4, 리덕션 +1 |
|
기
일반 드랍
방어력 : -1 무게 : 300 재질 : 철 옵션(특수능력) : 고대 판금 갑옷의 재료, 고대의 주문서로 봉인을 해제 할 수 있다
|
일반 |
드랍
|
-1 |
300 |
철 |
|
고대 판금 갑옷의 재료, 고대의 주문서로 봉인을 해제 할 수 있다 |
|
기
희귀 제작
방어력 : -16 무게 : 280 재질 : 철 안전인챈 : - 옵션(특수능력) : 리덕션 +1
|
희귀 |
제작
|
-16 |
280 |
철 |
- |
리덕션 +1 |
|
군기
희귀 제작
방어력 : -11 무게 : 250 재질 : 용 비늘 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : HP +100, HP 회복+2, MR +10, 물 속성 저항 +50, 리덕션 +1
|
희귀 |
제작
|
-11 |
250 |
용 비늘 |
+4 |
HP +100, HP 회복+2, MR +10, 물 속성 저항 +50, 리덕션 +1 |
|
군기
희귀 제작
방어력 : -11 무게 : 250 재질 : 용 비늘 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : HP +100, HP 회복+2, MR +10, 바람 속성 저항 +50, 리덕션 +1
|
희귀 |
제작
|
-11 |
250 |
용 비늘 |
+4 |
HP +100, HP 회복+2, MR +10, 바람 속성 저항 +50, 리덕션 +1 |
|
군기
희귀 제작
방어력 : -11 무게 : 250 재질 : 용 비늘 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : HP +100, HP 회복+2, MR +10, 땅 속성 저항 +50, 리덕션 +1
|
희귀 |
제작
|
-11 |
250 |
용 비늘 |
+4 |
HP +100, HP 회복+2, MR +10, 땅 속성 저항 +50, 리덕션 +1 |
|
군기
희귀 제작
방어력 : -11 무게 : 250 재질 : 용 비늘 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : HP +100, HP 회복+2, MR +10, 불 속성 저항 +50, 리덕션 +1
|
희귀 |
제작
|
-11 |
250 |
용 비늘 |
+4 |
HP +100, HP 회복+2, MR +10, 불 속성 저항 +50, 리덕션 +1 |
|
법
영웅 드랍
방어력 : -7 무게 : 30 재질 : 천 안전인챈 : +4 옵션(특수능력) : MP +50, MP 회복 +10 (+5 인챈트 부터 +1 인챈트 당 SP +1)
|
영웅 |
드랍
|
-7 |
30 |
천 |
+4 |
MP +50, MP 회복 +10 (+5 인챈트 부터 +1 인챈트 당 SP +1) |